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Cette compétence ne concerne pas les jeu d'adresse ([[:Catégorie:StarWars:PER|PER]]) ou de force ([[:Catégorie:StarWars:VIG|VIG]]).
Cette compétence ne concerne pas les jeu d'adresse ([[:Catégorie:StarWars:PER|PER]]) ou de force ([[:Catégorie:StarWars:VIG|VIG]]).


Pour repérer une triche, il faut être méfiant ou suivre attentivement le déroulement de la partie ; dans ce cas on peut faire un J[[StarWars:Jeu|Jeu]] en opposition ([[StarWars:ActionsClassiques#Agir]] s'applique si on ne possède pas la compétence).
Pour repérer une triche, il faut être méfiant ou suivre attentivement le déroulement de la partie ; dans ce cas on peut faire un J[[StarWars:Jeu|Jeu]] en opposition (si on ne possède pas la compétence [[StarWars:Actions#Agir Seul|cette règle]] explique quoi faire).


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Dernière version du 3 septembre 2011 à 03:35

Compétence 'Jeu'
Description Expèrience du jeu, des règles, des tactiques, et de tricher
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis 1+ round
Difficulté à évaluer selon le type de document et les informations fausse que l'on y insère

Cette compétence ne concerne pas les jeu d'adresse (PER) ou de force (VIG).

Pour repérer une triche, il faut être méfiant ou suivre attentivement le déroulement de la partie ; dans ce cas on peut faire un JJeu en opposition (si on ne possède pas la compétence cette règle explique quoi faire).