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== Réparation ==
== Réparation ==


Cette règle s'applique pour tout les objets à réparer en fonction de leur état. Le prix est exprimé en fonction de leur prix d'origine.
Cette règle s'applique pour tout les objets à réparer en fonction de leur état. Le coût des fournitures utiles à la réparation est exprimé en fonction du prix d'origine de l'objet.


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! État || Diff || Prix || temps
! État || Diff || Coût || temps
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| Légèrement endommagé || 5 || - || 1D6 min
| Légèrement endommagé || 5 || - || 1D6 min
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* MR ≥ 10 : retour à l'état de fonctionnement optimal
* MR ≥ 10 : retour à l'état de fonctionnement optimal
* 10 > MR ≥ 0 : les dégradations diminuent d'un cran
* 10 > MR ≥ 0 : les dégradations diminuent d'un cran
* 0 < ME ≤ 10 : impossible de faire les réparations, 1D6*10 % des fournitures sont gachées
* 10 < ME ≤ 20 : les dégradations augmentent d'1 cran, toutes les fournitures sont gachées
* 20 < ME ≤ 25 : les dégradations augmentent de 2 crans, toutes les fournitures sont gachées
* 25 < ME ≤ 30 : les dégradations augmentent de 3 crans, toutes les fournitures sont gachées
* 30 < ME : l'objet est détruit, toutes les fournitures sont gachées

Version du 15 septembre 2011 à 00:14

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Réparation

Cette règle s'applique pour tout les objets à réparer en fonction de leur état. Le coût des fournitures utiles à la réparation est exprimé en fonction du prix d'origine de l'objet.

État Diff Coût temps
Légèrement endommagé 5 - 1D6 min
Moyennement endommagé 15 15% 1D6*10 min
Sèrieusement endommagé 25 35% 1D6 h
Gravement endommagé 35 60% 1D6 jours

Résultat :

  • MR ≥ 10 : retour à l'état de fonctionnement optimal
  • 10 > MR ≥ 0 : les dégradations diminuent d'un cran
  • 0 < ME ≤ 10 : impossible de faire les réparations, 1D6*10 % des fournitures sont gachées
  • 10 < ME ≤ 20 : les dégradations augmentent d'1 cran, toutes les fournitures sont gachées
  • 20 < ME ≤ 25 : les dégradations augmentent de 2 crans, toutes les fournitures sont gachées
  • 25 < ME ≤ 30 : les dégradations augmentent de 3 crans, toutes les fournitures sont gachées
  • 30 < ME : l'objet est détruit, toutes les fournitures sont gachées