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# Le personnage doit d'abord choisir une [[StarWars:Races|race]] selon ses envies et en fonction du caractère et de l'activité du perso désiré.
# Le personnage doit d'abord choisir une [[:Catégorie:StarWars:Race|race]] selon ses envies et en fonction du caractère et de l'activité du perso désiré :
# La race donne des bornes pour les attributs, et parfois des caractéristiques spéciales, ainsi que des afinités ou des faiblesses particulières.
#* La race donne des bornes pour les attributs, et parfois des caractéristiques spéciales, ainsi que des afinités ou des faiblesses particulières, qu'il faut noter sur sa fiche
#* Le déplacement est tiré au hasard selon les limites raciales
# Le joueur doit répartir 18D d'[[:Catégorie:StarWars:Attributs|attributs]] en respectant les limites raciales et en mettant 1D minimum à chacun. Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3. Si le MJ le permet, et si cela correspond à son background, il peut être amené à être sensible à la force ; dans ce cas il peut mettre 1D (ni plus ni moins) dans une ou plusieurs compétence de la Force.
#* La taille, le poids, l'âge, et le sexe sont choisis librement
# Le joueur doit répartir 18D d'[[:Catégorie:StarWars:Attributs|attributs]] en respectant les limites raciales et en mettant 1D minimum à chacun. Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3. Si le MJ le permet, et si cela correspond à son background, il peut être amené à être sensible à la force ; dans ce cas il peut mettre 1D (ni plus ni moins) dans une ou plusieurs compétence de la Force
# Le joueur choisi 8 [[StarWars:Attributs_et_Compétences|compétences]] supplémentaires (elles commencent avec le même nombre de D que l'attribut dont elle dépendent)
# Le joueur choisi 8 [[StarWars:Attributs_et_Compétences|compétences]] supplémentaires (elles commencent avec le même nombre de D que l'attribut dont elle dépendent)
# Le joueur réparti 7D dans ses compétences (compétences de la Force incluses si le MJ le permet). Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3.
# Le joueur réparti 7D dans ses compétences (compétences de la Force incluses si le MJ le permet). Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3
# le joueur paufine le portrait, ainsi que le background avec l'aide du MJ
# le joueur paufine le portrait, la personnalité, ainsi que le background avec l'aide du MJ

Dernière version du 18 juillet 2017 à 11:40

  1. Le personnage doit d'abord choisir une race selon ses envies et en fonction du caractère et de l'activité du perso désiré :
    • La race donne des bornes pour les attributs, et parfois des caractéristiques spéciales, ainsi que des afinités ou des faiblesses particulières, qu'il faut noter sur sa fiche
    • Le déplacement est tiré au hasard selon les limites raciales
    • La taille, le poids, l'âge, et le sexe sont choisis librement
  2. Le joueur doit répartir 18D d'attributs en respectant les limites raciales et en mettant 1D minimum à chacun. Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3. Si le MJ le permet, et si cela correspond à son background, il peut être amené à être sensible à la force ; dans ce cas il peut mettre 1D (ni plus ni moins) dans une ou plusieurs compétence de la Force
  3. Le joueur choisi 8 compétences supplémentaires (elles commencent avec le même nombre de D que l'attribut dont elle dépendent)
  4. Le joueur réparti 7D dans ses compétences (compétences de la Force incluses si le MJ le permet). Les D peuvent être coupés avec la règles 1D=+3
  5. le joueur paufine le portrait, la personnalité, ainsi que le background avec l'aide du MJ