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Compétence :
Compétence :
* standard : nombre de PC égal au nombre de D de l'attribut associé => même nombre de D que l'attribut associé
* standard et meta : nombre de PC égal au nombre de D de l'attribut associé => même nombre de D que l'attribut associé
* avancée : 10PC => 1D
* avancée : 10PC => 1D

Lorsqu'on acquiert une meta-compétence, on choisit une spécialité qui sera maitrisée (pas de malus). Il n'est pas utile de noter toutes les spécialités d'une compétence sur sa fiche, uniquement celles que l'on maitrise partiellement ou complètement. On ne note pas la valeur de la spécialité, sinon chaque amélioration de la meta-compétence entraine de multiples changement et souvent des erreurs, mais le malus associé (-2D, -1D, ou -0).


== Améliorer une Compétence ==
== Améliorer une Compétence ==
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Compétence :
Compétence :
* standard : nombre de PC égal au nombre de D actuels => +1
* standard et meta : nombre de PC égal au nombre de D actuels => +1
* avancée : coût compétence standard * 2 => +1
* avancée : coût compétence standard * 2 => +1


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{{warning}} Une compétence avancée ne peut pas avoir de code D supèrieur aux compétences dont elle dépend.
{{warning}} Une compétence avancée ne peut pas avoir de code D supèrieur aux compétences dont elle dépend.

== Acquérir une Spécialité ==

Les meta-compétences permettent d'avoir des spécialités. Chaque spécialité, hormis celle choisi initialement lors de la prise de compétence, commence avec un malus de -2D.

10 PC => 1D de malus en moins

Quand la spécialité atteint un malus nul, alors elle est ''maitrisée''.


== Améliorer son Déplacement ==
== Améliorer son Déplacement ==

Dernière version du 27 août 2011 à 21:02

Nouvelle Compétence

Compétence :

  • standard et meta : nombre de PC égal au nombre de D de l'attribut associé => même nombre de D que l'attribut associé
  • avancée : 10PC => 1D

Lorsqu'on acquiert une meta-compétence, on choisit une spécialité qui sera maitrisée (pas de malus). Il n'est pas utile de noter toutes les spécialités d'une compétence sur sa fiche, uniquement celles que l'on maitrise partiellement ou complètement. On ne note pas la valeur de la spécialité, sinon chaque amélioration de la meta-compétence entraine de multiples changement et souvent des erreurs, mais le malus associé (-2D, -1D, ou -0).

Améliorer une Compétence

Une compétence avancée est une compétence qui requiert un certain niveau dans une ou plusieurs autres compétences. Elle permet d'avoir accès à une spécialité particulière, et demande beaucoup d'investissement pour progresser.

Compétence :

  • standard et meta : nombre de PC égal au nombre de D actuels => +1
  • avancée : coût compétence standard * 2 => +1

En sachant que +3 n'existe pas, cela donne +1D.

Warning.gif Une compétence avancée ne peut pas avoir de code D supèrieur aux compétences dont elle dépend.

Acquérir une Spécialité

Les meta-compétences permettent d'avoir des spécialités. Chaque spécialité, hormis celle choisi initialement lors de la prise de compétence, commence avec un malus de -2D.

10 PC => 1D de malus en moins

Quand la spécialité atteint un malus nul, alors elle est maitrisée.

Améliorer son Déplacement

nombre de PC égal au Déplacement actuel => +1

La limite est le max racial +3.

Améliorer un Attribut

(nombre de PC égal au nombre de D actuels) * 10 => +1

La limite est le max racial +1D.