« StarWars:Actions » : différence entre les versions
De Jdr
Aucun résumé des modifications |
|||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
{{todo|règle des actions combinées}} |
{{todo|règle des actions combinées}} |
||
== Modificateur d'Action == |
|||
* se préparer pendant un round => +1D pour l'action unique du round suivant (pas de déplacement non plus) |
|||
* se dépêcher pour gagner du temps => Diff * 2 mais temps nécessaire / 2 |
Version du 16 août 2011 à 23:08
Déplacements
Le déplacement représente le nombre de mètres parcouru par round sur terrain plat facile à parcourir.
Agir
Si une Compétences existe pour ce type d'action mais que le perso ne la possède pas, il peut néanmoins la tenter, avec l'attribut associé et Diff * 2.
Si aucune n'existe ou n'est proche, il faut évaluer l'attribut le plus adapté et la dificulté associée, avec un cran de difficulté en moins (-5/-7) puisqu'ils n'ont pas la même progression que les compétences.
Agir avec l'aide d'une ou plusieurs autres personnes
TODO: règle des actions combinées
Modificateur d'Action
- se préparer pendant un round => +1D pour l'action unique du round suivant (pas de déplacement non plus)
- se dépêcher pour gagner du temps => Diff * 2 mais temps nécessaire / 2