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* brouillage sensoriel (brouilleur, drones de brouillage…) : +20
* brouillage sensoriel (brouilleur, drones de brouillage…) : +20
* dissimulé derrière un corps céleste de petite/moyenne/grande taille : +5/+15/+30
* dissimulé derrière un corps céleste de petite/moyenne/grande taille : +5/+15/+30
* objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20


== Identification ==
== Identification ==
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* ≥ 0 : information générales
* ≥ 0 : information générales
* ≥ 10 : détails sur le modèle de vaisseau, le type de structure…
* ≥ 10 : détails sur le modèle de vaisseau, le type de structure…
* ≥ 15 : interception de transmissions
* ≥ 20 : interception de transmissions codées
avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :
avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :
* senseurs en mode passif : +10
* senseurs en mode passif : +10
* leure sensorriel (navette reproduisant l'empreinte sensoriel d'un autre) : +20
* leure sensorriel (navette reproduisant l'empreinte sensoriel d'un autre) : +20
* objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20

== Interception de Transmissions Codées ==

Les transmission codées sont difficiles à identifier, car le chiffrement les fait apparaitre comme du bruit, les dissimulant.

Si le perso a la compétence [[StarWars:Communications|communications]], ses connaissances des signaux codés et des fréquences employées dans l'empire (et pas uniquement par l'empire) lui permet de réduire la difficulté d'interception du nombre de D*2 dans cette compétence.

S'il intercepte la communication, il pourra alors l'enregistrer et tenter de la déchiffrer avec la compétence [[StarWars:Communications|communications]].


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Version du 28 août 2011 à 18:15

Compétence 'Senseurs'
Description Permet d'utiliser des senseurs, pour analyser des relevés et procéder à des détections (formes de vie, structures, véhicules, émissions énergétiques…)
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis 1+ round
Difficulté DiffSenseurs

DiffSenseurs selon mode de fonctionnement :

  • Passif, collection de données
Mode Diff Détection Diff Identification Fonctionnement
Passif 15 30 collecte des données passivement => discrétion mais efficacité et portée fortement réduites
Balayage 10 20 émission d'impulsions énergétiques dans toutes les directions => améliore les information et la portée
Recherche 5 10 émission d'impulsions énergétiques dans dans un arc de tir pour afiner la recherche => portée plus grande et moins de bruit d'autres directions
Focalisation 5 5 émission d'impulsions énergétiques vers une zone précise => donnée précises, mais difficulté à cibler

Détecter permet de découvrir la présence d'un objet stellaire et sa taille approximative. Identifier permet d'analyser des objets détectés pour en connaitre la nature.

Contres-mesures

Note sur les contres-mesures sensorielles :

  • brouillage : tout le monde dans la zone voit ses détecteurs perturbé et remarque quelque chose d'anormal. Réussir la détection signifie trouver la source du brouillage (drones ou vaisseau).
  • leure : ne pas identifier signifie se faire berner par le leure

Détection

Résultat de la détection : selon la MR on détecte plus ou moins de choses :

  • ≥ 0 : planète, vaisseaux de guerre, anomalie de grande taille…
  • ≥ 5 : vaisseau de transport, petite lune, anomalie de taille moyenne…
  • ≥ 10 : anomalie de petite taille, épave, astéroïde…
  • ≥ 15 : chasseur, débris, sonde…

avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :

  • senseurs en mode passif : +10
  • brouillage sensoriel (brouilleur, drones de brouillage…) : +20
  • dissimulé derrière un corps céleste de petite/moyenne/grande taille : +5/+15/+30
  • objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20

Identification

Résultat de l'identification : selon la MR on identifie plus ou moins de choses :

  • ≥ 0 : information générales
  • ≥ 10 : détails sur le modèle de vaisseau, le type de structure…
  • ≥ 20 : interception de transmissions codées

avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :

  • senseurs en mode passif : +10
  • leure sensorriel (navette reproduisant l'empreinte sensoriel d'un autre) : +20
  • objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20

Interception de Transmissions Codées

Les transmission codées sont difficiles à identifier, car le chiffrement les fait apparaitre comme du bruit, les dissimulant.

Si le perso a la compétence communications, ses connaissances des signaux codés et des fréquences employées dans l'empire (et pas uniquement par l'empire) lui permet de réduire la difficulté d'interception du nombre de D*2 dans cette compétence.

S'il intercepte la communication, il pourra alors l'enregistrer et tenter de la déchiffrer avec la compétence communications.