« StarWars:Attributs et Compétences » : différence entre les versions
De Jdr
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
; Meta-Compétence |
; Meta-Compétence |
||
: compétences regroupant plusieurs spécialités proches et ne justifiant pas de compétences dédiées. |
: compétences regroupant plusieurs spécialités proches et ne justifiant pas de compétences dédiées. |
||
: au départ un personnage |
: au départ un personnage maitrise une seule spécialité, et agit dans les autres avec un malus. |
||
: avec l'expèrience il pourra découvrir les autres ''variations'' de la compétence et être à l'aise dans plusieurs spécialités. |
: avec l'expèrience il pourra découvrir les autres ''variations'' de la compétence et être à l'aise dans plusieurs spécialités. |
||
; Spécialité |
; Spécialité |
Dernière version du 27 août 2011 à 20:57
Voici les attributs existants, que tous les joueurs possèdent dès leur création ainsi que les compétences associées (leur abbréviation usuelle est utilisée).
- Attribut
- aptitudes innée du perso dans six domaines généraux.
- Compétence
- capacité ou connaissance particulière du perso.
- Compétence avancée
- compétence qui requiert un certain niveau dans une ou plusieurs autres compétences.
- permet d'avoir accès à une compétence supèrieure, et demande beaucoup d'investissement pour progresser.
- Meta-Compétence
- compétences regroupant plusieurs spécialités proches et ne justifiant pas de compétences dédiées.
- au départ un personnage maitrise une seule spécialité, et agit dans les autres avec un malus.
- avec l'expèrience il pourra découvrir les autres variations de la compétence et être à l'aise dans plusieurs spécialités.
- Spécialité
- spécialisation d'une meta-compétence.
{{#categorytree:StarWars:Attributs|mode=pages|hideroot=true|depth=2|showcount=true}}