« StarWars:Résistance » : différence entre les versions

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Dernière version du 28 août 2011 à 19:46

Compétence 'Résistance'
Description Capacité à supporter la fatigue, à pousser son organisme jusqu'à ses extrèmes limites
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis 1+ round
Difficulté à évaluer

Un jet raté signifie que le perso est fatigué, il est affligé d'un malus de -1D à toutes ses actions et doit se reposer une durée égale à celle de l'effort pour récupérer.

Trois jets d'affilée ratés signifie qu'il est épuisé : il reste conscient, quoique dans le vent, mais ne peux quasiment plus rien faire et doit se reposer entre 2 et 3 fois la durée de l'effort pour récupérer.