StarWars:Senseurs
Description | Permet d'utiliser des senseurs, pour analyser des relevés et procéder à des détections (formes de vie, structures, véhicules, émissions énergétiques…) | |
Accès | Compétences Requises | |
Autorisation MJ ? | Non | |
Utilisation | Temps Requis | 1+ round |
Difficulté | DiffSenseurs |
DiffSenseurs selon mode de fonctionnement :
- Passif, collection de données
Mode | Diff Détection | Diff Identification | Fonctionnement |
---|---|---|---|
Passif | 15 | 30 | collecte des données passivement => discrétion mais efficacité et portée fortement réduites |
Balayage | 10 | 20 | émission d'impulsions énergétiques dans toutes les directions => améliore les information et la portée |
Recherche | 5 | 10 | émission d'impulsions énergétiques dans dans un arc de tir pour afiner la recherche => portée plus grande et moins de bruit d'autres directions |
Focalisation | 5 | 5 | émission d'impulsions énergétiques vers une zone précise => donnée précises, mais difficulté à cibler |
Détecter permet de découvrir la présence d'un objet stellaire et sa taille approximative. Identifier permet d'analyser des objets détectés pour en connaitre la nature.
Contres-mesures
Note sur les contres-mesures sensorielles :
- brouillage : tout le monde dans la zone voit ses détecteurs perturbé et remarque quelque chose d'anormal. Réussir la détection signifie trouver la source du brouillage (drones ou vaisseau).
- leure : ne pas identifier signifie se faire berner par le leure
Détection
Résultat de la détection : selon la MR on détecte plus ou moins de choses :
- ≥ 0 : planète, vaisseaux de guerre, anomalie de grande taille…
- ≥ 5 : vaisseau de transport, petite lune, anomalie de taille moyenne…
- ≥ 10 : anomalie de petite taille, épave, astéroïde…
- ≥ 15 : chasseur, débris, sonde…
avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :
- senseurs en mode passif : +10
- brouillage sensoriel (brouilleur, drones de brouillage…) : +20
- dissimulé derrière un corps céleste de petite/moyenne/grande taille : +5/+15/+30
- objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20
Identification
Résultat de l'identification : selon la MR on identifie plus ou moins de choses :
- ≥ 0 : information générales
- ≥ 10 : détails sur le modèle de vaisseau, le type de structure…
- ≥ 20 : interception de transmissions codées
avec des modificateurs de MR spécifiques selon l'objet :
- senseurs en mode passif : +10
- leure sensorriel (navette reproduisant l'empreinte sensoriel d'un autre) : +20
- objet en mouvement rapide, selon mode passif/balayage/recherche/focalisation : +5 / +0 / +10 / +20
Interception de Transmissions Codées
Les transmission codées sont difficiles à identifier, car le chiffrement les fait apparaitre comme du bruit, les dissimulant.
Si le perso a la compétence communications, ses connaissances des signaux codés et des fréquences employées dans l'empire (et pas uniquement par l'empire) lui permet de réduire la difficulté d'interception du nombre de D*2 dans cette compétence.
S'il intercepte la communication, il pourra alors l'enregistrer et tenter de la déchiffrer avec la compétence communications.