StarWars:Sécurité

De Jdr
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Compétence 'Sécurité'
Description Permet de savoir comment fonctionne (et déjouer) les dispositifs de protection mécaniques et électroniques (serrures, systèmes d'alarme…)
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis Diff/5 rounds
Difficulté DiffSécurité

Warning.gif Cette compétence ne permet pas de pirater des systèmes informatiques, il faut pour cela utiliser la compétence Programmation Informatique.

Cette compétence nécessite d'avoir des outils pour bidouiller les serrures mécaniques ou analyser le circuit des serrures électroniques (ou tout simplement ouvrir le boitier). On peut se débrouiller avec des outils de fortune et en testant différentes connexions, mais c'est beaucoup moins pratique => Diff*2.

DiffSécurité :

  • 5 : serrure standard
  • 10 : serrure de sureté
  • 15 : serrure de qualité (installation militaire standard)
  • 20 : serrure de coffre fort
  • 25 : serrure de sécurité renforcée (installation sensible, personnalité)
  • 30+ : serrure sur mesure hautement renforcée (pour l'empereur)

En cas d'échec, si ME :

  • ≤ 1/2 * Diff : échec
  • > 1/2 * Diff : échec et :
    • si serrure mécanique : l'outil se casse dans la serrure
    • si serrure électronique : l'alarme est déclenchée