StarWars:Armes
De Jdr
Armes Blanches
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Arme Blanche
Nom | Difficulté | Dommages | Prix | CDX | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Couteau | 5 | min(VIG+1, 5D) | 25 | 1 | un couteau de lancer peut aussi être utilisé en combat rapproché |
Baton / Gourdin | 5 | min(VIG-1D, 3D) | - | 1 | |
Épée | 10 | min(VIG+1D+1, 6D+2) | 70 | 1 | |
Lance | 10 | min(VIG+1D+1, 6D+2) | 60 | 1 | |
Vibro-hache | 10 | min(VIG+2D, 7D) | 500 | 2R | |
Vibro-lame | 10 | min(VIG+1D+1, 6D+2) | 250 | 2R | |
Dague-laser | 15 | 4D | 4X | - | |
Sabre-laser | 20 | 5D | 4X | - |
Armes de Jet
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Arme de Jet
Nom | Portée | Dommages | Prix | CDX | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Couteau | 2-3 / 5 / 10 | min(VIG-2, 4D+2) / min(VIG-1D-2, 3D+2) / min(VIG-1D+2, 2D+2) | 25 | 1 | un couteau de lancer standard peut aussi être utilisé, modulo -1D de malus car il n'est pas équillibré |
Armes à Projectile
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Arme à Projectile
Nom | Cadence de tir | Portées | Dommages | Munitions | Prix arme | CDX | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arbalète Wookiee archaïque | 1/2 | 5-10 / 30 / 50 | 5D / 5D / 4D | 35 | 500 | 3R | lourd, VIG≥4D pour l'utiliser, trait énergisé (mélange dégâts physiques et énergétiques => moyenne de la protection d'armure) |
Arbalète | 1/4 | 5-20 / 50 / 90 | 4D / 4D / 3D | 1 | 150 | 1T | lourd, VIG≥3D pour l'utiliser |
Arc Long | 1/2 | 5-20 / 50 / 90 | 4D / 3D / 2D | 1 | 150 | 1T |
Armes à Feu
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Arme à Feu
Classiques
Archaïques
Grenades (et assimilés)
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Grenade
Lance-Projectiles
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Lance-Projectiles
Blasters
Pour toutes ces armes:
- échelle : personnages
- compétence : Blaster
Blasters à Main
Nom | Portées | Dommages | Munitions | Prix arme / pack énergétique | CDX | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
Paralyseur | 3-4 / 8 / 12 | paralysant 3D | 6 | 125 / 25 | 1T | |
Fusil anti-émeute | 3-10 / 20 / 40 | paralysant 8D | 50 | 750 / 25 | 2R | |
Mini-Blaster | 3-4 / 8 / 12 | 3D | 6 | 200 / 25 | 2R | |
Blaster de sport | 3-10 / 30 / 60 | 3D+1 | 50 | 350 / 25 | 2R | |
Pistolet Blaster | 3-10 / 30 / 120 | 4D | 100 | 500 / 25 | 1R | |
Pistolet Blaster lourd | 3-7 / 25 / 50 | 5D | 25 | 750 / 25 | 2X | |
Arbalète Wookiee moderne | 3-10 / 30 / 50 | 5D | 150 | 900 / 25 | 3R | |
Carabine Blaster | 3-25 / 50 / 250 (Diff+5) | 5D | 100 | 900 / 25 | 1R | |
Fusil Blaster | 3-30 / 100 / 300 | 5D | 100 | 1000 / 25 | 2X | généralement avec bipied et lunette |
Fusil Blaster de Sport | 3-40 / 120 / 350 | 4D+1 | 100 | 900 / 25 | 2R | |
Blaster Mitrailleur léger | 3-50 / 120 / 300 | 6D | 25 ou générateur | 2000 / 25 | 2X |
Artillerie Blaster légère
Nom | Portées | Dommages | Munitions | Prix arme / pack énergétique | CDX | Notes |
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Blaster Mitrailleur moyen | 3-75 / 160 / 380 | 7D | générateur uniquement | 3000 | 2X | lourd, sur trépied |
Blaster Mitrailleur lourd | 3-75 / 200 / 500 | 8D | générateur uniquement | 5000 | 2X | très lourd, sur trépied |
Canons Monoservant
Pour toutes ces armes:
- compétence : Canon Monoservant
- échelle : speeders / quadripodes
Artillerie Blaster Moyenne
Nom | Type | Échelle | Cadence de tir | Ordinateur de visée | Portées | Dommages | Carosserie | Prix | CDX | Notes |
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P-Tour 1.4FD d'Atgar | canon laser antivéhicule léger | speeders | 1/2 | 1D | 10-500 / 2000 / 10000 | 2D+2 | 2D | 2X |
Canon de Vaisseau
Canons Multiservant
Pour toutes ces armes:
- compétence : Canon Multiservant
- échelle : chasseurs stellaires / vaisseaux de guerre
Artillerie Blaster Lourde
Nom | Type | Échelle | Cadence de tir | Ordinateur de visée | Portées | Dommages | Carosserie | Prix | CDX | Notes |
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Défenseur Planétaire v-150 de KP | canon à ions lourd sol-espace | vaisseaux de guerre | 1/1 | 5D | atmosphère / orbite basse (1) / orbite haute (3) | ionisation 12D | 5D | 2X |