StarWars:Persuasion

De Jdr
Compétence 'Persuasion'
Description Permet de pousser quelqu'un à un choix ou une action, pas forcément dans son intérêt, en faisant potentiellement miroiter un gain, et/ou en usant de tromperie (donc tout le contraire de convaincre, qui se fait avec un raisonnement logique)
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis 1+ round
Difficulté DiffPersuasion + ModPersuasion

DiffPersuasion : cible :

  • ami/proche : 5
  • personnage crédule : 10
  • soldat de choc : 15
  • officier des douanes : 20
  • personnalité de la pègre (Jabba the Huth) : 30

ModPersuasion :

  • la victime a des raison d'avoir confiance : -10
  • la victime se méfie : +JPER
  • faire quelque chose d'illégal ou de dangereux : +10
  • personnage de la Force : +JS