« StarWars:Actions » : différence entre les versions

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* utiliser une [[StarWars:Attributs et Compétences|compétence]]
* utiliser une [[StarWars:Attributs et Compétences|compétence]]
* se [[StarWars:Déplacements|déplacer]]
* se [[StarWars:Déplacements|déplacer]]
* parler


== Agir Seul ==
== Agir Seul ==

Version du 26 août 2011 à 18:56

Types d'Actions Classiques

Agir Seul

Si une Compétences existe pour ce type d'action mais que le perso ne la possède pas, il peut néanmoins la tenter, avec l'attribut associé et Diff * 2.

Si aucune n'existe ou n'est proche, il faut évaluer l'attribut le plus adapté et la dificulté associée, avec un cran de difficulté en moins (-5/-7) puisqu'ils n'ont pas la même progression que les compétences.

Agir avec l'aide d'une ou plusieurs autres personnes

TODO: règle des actions combinées

Modificateur d'Action

  • surpris (voir compétence StarWars:Dissimulation) => l'autre camp agis en premier et on ne peut que faire des défenses normales sans déplacement pendant le 1er round, ensuite on tire l'initiative normalement
  • se préparer pendant un round => +1D pour l'action unique du round suivant (pas de déplacement non plus)
  • se dépêcher pour gagner du temps (pour action durant plusieurs rounds au moins) => Diff * 2 mais temps nécessaire / 2
  • faire des actions supplémentaires dans le round => -1D par action supplémentaire à toutes les actions durant ce round