« StarWars:Déplacements » : différence entre les versions
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=== En Vaisseau Spatial === |
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La vitesse du vaisseau dépend des conditions : |
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* dans l'atmosphère (jusqu'à 120km au dessus de la surface, pour les planètes ayant les conditions atmosphériques les plus difficiles) : m/depl (mètres par déplacement) et vitesse atmosphérique (km/h) |
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* dans l'espace normal : vitesse spatiale (unité abstraite) |
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* dans l'hyperespace : multiplicateur d'hyperpropulsion (facteur d'une unité abstraite) |
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Le rapport entre ces valeurs n'est pas constant et dépend des composants du vaisseau. Néanmoins, si on connait la vitesse spatiale on peut évaluer les autres avec le tableau suivant : |
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! rowspan="2" | Vitesse Spatiale || colspan="2" | Vitesse Atmosphérique |
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== Difficulté des Terrains == |
== Difficulté des Terrains == |
Version du 27 août 2011 à 15:25
Types de Déplacement
A pied
La caractéristique de déplacement représente le nombre de mètres parcouru par round sur terrain plat facile à parcourir.
En Véhicule Terrestre
En Vaisseau Spatial
La vitesse du vaisseau dépend des conditions :
- dans l'atmosphère (jusqu'à 120km au dessus de la surface, pour les planètes ayant les conditions atmosphériques les plus difficiles) : m/depl (mètres par déplacement) et vitesse atmosphérique (km/h)
- dans l'espace normal : vitesse spatiale (unité abstraite)
- dans l'hyperespace : multiplicateur d'hyperpropulsion (facteur d'une unité abstraite)
Le rapport entre ces valeurs n'est pas constant et dépend des composants du vaisseau. Néanmoins, si on connait la vitesse spatiale on peut évaluer les autres avec le tableau suivant :
Vitesse Spatiale | Vitesse Atmosphérique | |
---|---|---|
m/depl | km/h | |
1 | 210 | 600 |
2 | 225 | 650 |
3 | 260 | 750 |
4 | 280 | 800 |
5 | 295 | 850 |
6 | 330 | 950 |
7 | 350 | 1000 |
8 | 365 | 1050 |
9 | 400 | 1150 |
10 | 415 | 1200 |
Difficulté des Terrains
Manœuvres
- mouvements et combat (poursuivre, éviter, éperonner…)
Dégâts
- armes
- chutes
- collision
- dégâts du véhicule
- dégâts aux passagers