« StarWars:Armes » : différence entre les versions

De Jdr
 
(8 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 8 : Ligne 8 :
! Nom || Difficulté || Dommages || Prix || CDX || Notes
! Nom || Difficulté || Dommages || Prix || CDX || Notes
|-
|-
| Couteau || 5 || min(VIG+1, 5D) || 25 || 1 || un couteau de lancer peut aussi être utilisé en combat rapproché ; l'inverse est vrai aussi, modulo -1D de malus car il n'est pas équillibré
| Couteau || 5 || min(VIG+1, 5D) || 25 || 1 || un couteau de lancer peut aussi être utilisé en combat rapproché
|-
|-
| Baton / Gourdin || 5 || min(VIG-1D, 3D) || - || 1 ||
| Baton / Gourdin || 5 || min(VIG-1D, 3D) || - || 1 ||
Ligne 38 : Ligne 38 :


== Armes à Projectile ==
== Armes à Projectile ==

Pour toutes ces armes:
* échelle : personnages
* compétence : [[StarWars:Arme à Projectile|Arme à Projectile]]


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nom || Cadence de tir|| Portées || Dommages || Munitions || Prix arme || CDX || Notes
! Nom || Cadence de tir || Portées || Dommages || Munitions || Prix arme || CDX || Notes
|-
|-
| Arbalète Wookiee archaïque || 1/2 || 5-10 / 30 / 50 || 4D || 35 || 500 || 3R || trait énergisé (mélange dégâts physiques et énergétiques => moyenne de la protection d'armure)
| Arbalète Wookiee archaïque || 1/2 || 5-10 / 30 / 50 || 5D / 5D / 4D || 35 || 500 || 3R || lourd, [[:Catégorie:StarWars:VIG|VIG]]≥4D pour l'utiliser, trait énergisé (mélange dégâts physiques et énergétiques => moyenne de la protection d'armure)
|-
| Arbalète || 1/4 || 5-20 / 50 / 90 || 4D / 4D / 3D || 1 || 150 || 1T || lourd, [[:Catégorie:StarWars:VIG|VIG]]≥3D pour l'utiliser
|-
| Arc Long || 1/2 || 5-20 / 50 / 90 || 4D / 3D / 2D || 1 || 150 || 1T ||
|}
|}

== Armes à Feu ==

Pour toutes ces armes:
* échelle : personnages
* compétence : [[StarWars:Arme à Feu|Arme à Feu]]

=== Classiques ===

=== Archaïques ===

== Grenades (et assimilés) ==

Pour toutes ces armes:
* échelle : personnages
* compétence : [[StarWars:Grenade|Grenade]]


== Lance-Projectiles ==
== Lance-Projectiles ==

Pour toutes ces armes:
* échelle : personnages
* compétence : [[StarWars:Lance-Projectiles|Lance-Projectiles]]


== Blasters ==
== Blasters ==
Ligne 52 : Ligne 80 :
* échelle : personnages
* échelle : personnages
* compétence : [[StarWars:Blaster|Blaster]]
* compétence : [[StarWars:Blaster|Blaster]]

=== Blasters à Main ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 65 : Ligne 95 :
|-
|-
| Pistolet Blaster || 3-10 / 30 / 120 || 4D || 100 || 500 / 25 || 1R ||
| Pistolet Blaster || 3-10 / 30 / 120 || 4D || 100 || 500 / 25 || 1R ||
|-
| Arbalète Wookiee || 3-10 / 30 / 50 || 4D || 150 || 900 / 25 || 3R ||
|-
|-
| Pistolet Blaster lourd || 3-7 / 25 / 50 || 5D || 25 || 750 / 25 || 2X ||
| Pistolet Blaster lourd || 3-7 / 25 / 50 || 5D || 25 || 750 / 25 || 2X ||
|-
| Arbalète Wookiee moderne || 3-10 / 30 / 50 || 5D || 150 || 900 / 25 || 3R ||
|-
|-
| Carabine Blaster || 3-25 / 50 / 250 (Diff+5) || 5D || 100 || 900 / 25 || 1R ||
| Carabine Blaster || 3-25 / 50 / 250 (Diff+5) || 5D || 100 || 900 / 25 || 1R ||
Ligne 77 : Ligne 107 :
|-
|-
| Blaster Mitrailleur léger || 3-50 / 120 / 300 || 6D || 25 ou générateur || 2000 / 25 || 2X ||
| Blaster Mitrailleur léger || 3-50 / 120 / 300 || 6D || 25 ou générateur || 2000 / 25 || 2X ||
|}

=== Artillerie Blaster légère ===

{| class="wikitable"
! Nom || Portées || Dommages || Munitions || Prix arme / pack énergétique || CDX || Notes
|-
|-
| Blaster Mitrailleur moyen || 3-75 / 160 / 380 || 7D || générateur uniquement || 3000 || 2X || lourd, sur trépied
| Blaster Mitrailleur moyen || 3-75 / 160 / 380 || 7D || générateur uniquement || 3000 || 2X || lourd, sur trépied
Ligne 83 : Ligne 119 :
|}
|}


== Artillerie Blaster Moyenne ==
== Canons Monoservant ==


Pour toutes ces armes:
Pour toutes ces armes:
* compétence : [[StarWars:Canon Monoservant|Canon Monoservant]]
* compétence : [[StarWars:Canon Monoservant|Canon Monoservant]]
* échelle : speeders / quadripodes
* échelle : speeders / quadripodes

=== Artillerie Blaster Moyenne ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 95 : Ligne 133 :
|}
|}


== Artillerie Blaster Lourde ==
=== Canon de Vaisseau ===

== Canons Multiservant ==


Pour toutes ces armes:
Pour toutes ces armes:
* compétence : [[StarWars:Canon Multiservant|Canon Multiservant]]
* compétence : [[StarWars:Canon Multiservant|Canon Multiservant]]
* échelle : chasseurs stellaires / vaisseaux de guerre
* échelle : chasseurs stellaires / vaisseaux de guerre

=== Artillerie Blaster Lourde ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Ligne 106 : Ligne 148 :
| Défenseur Planétaire v-150 de KP || canon à ions lourd sol-espace || vaisseaux de guerre || 1/1 || 5D || atmosphère / orbite basse (1) / orbite haute (3) || ionisation 12D || 5D || || 2X ||
| Défenseur Planétaire v-150 de KP || canon à ions lourd sol-espace || vaisseaux de guerre || 1/1 || 5D || atmosphère / orbite basse (1) / orbite haute (3) || ionisation 12D || 5D || || 2X ||
|}
|}

=== Canon de Vaisseau de Guerre ===

Dernière version du 15 septembre 2011 à 01:43

Armes Blanches

Pour toutes ces armes:

Nom Difficulté Dommages Prix CDX Notes
Couteau 5 min(VIG+1, 5D) 25 1 un couteau de lancer peut aussi être utilisé en combat rapproché
Baton / Gourdin 5 min(VIG-1D, 3D) - 1
Épée 10 min(VIG+1D+1, 6D+2) 70 1
Lance 10 min(VIG+1D+1, 6D+2) 60 1
Vibro-hache 10 min(VIG+2D, 7D) 500 2R
Vibro-lame 10 min(VIG+1D+1, 6D+2) 250 2R
Dague-laser 15 4D 4X -
Sabre-laser 20 5D 4X -

Armes de Jet

Pour toutes ces armes:

Nom Portée Dommages Prix CDX Notes
Couteau 2-3 / 5 / 10 min(VIG-2, 4D+2) / min(VIG-1D-2, 3D+2) / min(VIG-1D+2, 2D+2) 25 1 un couteau de lancer standard peut aussi être utilisé, modulo -1D de malus car il n'est pas équillibré

Armes à Projectile

Pour toutes ces armes:

Nom Cadence de tir Portées Dommages Munitions Prix arme CDX Notes
Arbalète Wookiee archaïque 1/2 5-10 / 30 / 50 5D / 5D / 4D 35 500 3R lourd, VIG≥4D pour l'utiliser, trait énergisé (mélange dégâts physiques et énergétiques => moyenne de la protection d'armure)
Arbalète 1/4 5-20 / 50 / 90 4D / 4D / 3D 1 150 1T lourd, VIG≥3D pour l'utiliser
Arc Long 1/2 5-20 / 50 / 90 4D / 3D / 2D 1 150 1T

Armes à Feu

Pour toutes ces armes:

Classiques

Archaïques

Grenades (et assimilés)

Pour toutes ces armes:

  • échelle : personnages
  • compétence : Grenade

Lance-Projectiles

Pour toutes ces armes:

Blasters

Pour toutes ces armes:

  • échelle : personnages
  • compétence : Blaster

Blasters à Main

Nom Portées Dommages Munitions Prix arme / pack énergétique CDX Notes
Paralyseur 3-4 / 8 / 12 paralysant 3D 6 125 / 25 1T
Fusil anti-émeute 3-10 / 20 / 40 paralysant 8D 50 750 / 25 2R
Mini-Blaster 3-4 / 8 / 12 3D 6 200 / 25 2R
Blaster de sport 3-10 / 30 / 60 3D+1 50 350 / 25 2R
Pistolet Blaster 3-10 / 30 / 120 4D 100 500 / 25 1R
Pistolet Blaster lourd 3-7 / 25 / 50 5D 25 750 / 25 2X
Arbalète Wookiee moderne 3-10 / 30 / 50 5D 150 900 / 25 3R
Carabine Blaster 3-25 / 50 / 250 (Diff+5) 5D 100 900 / 25 1R
Fusil Blaster 3-30 / 100 / 300 5D 100 1000 / 25 2X généralement avec bipied et lunette
Fusil Blaster de Sport 3-40 / 120 / 350 4D+1 100 900 / 25 2R
Blaster Mitrailleur léger 3-50 / 120 / 300 6D 25 ou générateur 2000 / 25 2X

Artillerie Blaster légère

Nom Portées Dommages Munitions Prix arme / pack énergétique CDX Notes
Blaster Mitrailleur moyen 3-75 / 160 / 380 7D générateur uniquement 3000 2X lourd, sur trépied
Blaster Mitrailleur lourd 3-75 / 200 / 500 8D générateur uniquement 5000 2X très lourd, sur trépied

Canons Monoservant

Pour toutes ces armes:

Artillerie Blaster Moyenne

Nom Type Échelle Cadence de tir Ordinateur de visée Portées Dommages Carosserie Prix CDX Notes
P-Tour 1.4FD d'Atgar canon laser antivéhicule léger speeders 1/2 1D 10-500 / 2000 / 10000 2D+2 2D 2X

Canon de Vaisseau

Canons Multiservant

Pour toutes ces armes:

Artillerie Blaster Lourde

Nom Type Échelle Cadence de tir Ordinateur de visée Portées Dommages Carosserie Prix CDX Notes
Défenseur Planétaire v-150 de KP canon à ions lourd sol-espace vaisseaux de guerre 1/1 5D atmosphère / orbite basse (1) / orbite haute (3) ionisation 12D 5D 2X

Canon de Vaisseau de Guerre