StarWars:Course à Pied

De Jdr
Compétence 'Course à Pied'
Description Courir en terrain difficile, en manœuvrant (bond, glissade…). Utile notamment lors de poursuites
Accès Compétences Requises
Autorisation MJ ? Non
Utilisation Temps Requis 1+ round
Difficulté à évaluer, voir le chapitre sur les déplacements

Un échec se résoud généralement par une glissade involontaire ou incontrollée, une chute, ou une collision (voir le chapitre sur les déplacements).