« Catégorie:StarWars:Vaisseau » : différence entre les versions

De Jdr
(Page créée avec « Voici une liste non exhaustive de vaisseaux spatiaux de cet univers avec leurs caractéristiques de jeu : »)
 
Aucun résumé des modifications
 
(9 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Voici une liste non exhaustive de vaisseaux spatiaux de cet univers avec leurs caractéristiques de jeu :
Voici une liste non exhaustive de vaisseaux spatiaux de cet univers avec leurs caractéristiques de jeu.

{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align: center; width: 100%;"
! Légende des Fiches de Vaisseaux
|-
| style="text-align:left" |
; Type
: catégorie et usage du vaisseau
; Échelle
: classe de taille (défini la classe d'effet des équipements du vaisseau, sauf contre-indication)
; Vitesse Spatiale
: vitesse subluminique dans l'espace normal (unité abstraite)
; Vitesse Atmosphérique
: vitesse dans l'atmosphère d'une planète ou près d'un objet stellaire
; Coque
: résistance aux dégâts du vaisseau (similaire à la [[:Catégorie:StarWars:VIG|VIG]] pour un être vivant)
: cette résistance est diminuée si les écrans sont hors service (voir les [[StarWars:Combat#R.C3.A9solution_des_Actions|règles de combat]])
; Autonomie
: approximation du temps maximal avant de devoir refaire le plein de vivres, air, fuel…
; Équipage
: places assises pour le personnel du poste de pilotage
: => nombre de personnages pouvant participer aux manœuvres du vaisseau (pilotage, senseurs, écrans…)
; Copilotage possible ?
: les commandes du vaisseaux permettent-elles d'aider le pilote dans son travail de pilotage ? (voir les [[StarWars:Actions#Actions Collaboratives|actions collaboratives]])
: limité à 1 copilote, plus éventuellement un droïd astromec
; Compétence
: [[StarWars:Attributs_et_Compétences|compétence]] à utiliser pour piloter
; Maniabilité
: "direction assistée" pour les vaisseau
: le code D se rajoute à la compétence de pilotage
; Passagers
: places assises pour les passagers
; Capsules de Sauvetage
: présence optionelle de navettes basiques et lentes à utiliser en cas d'extrème urgence pour s'enuir du vaisseau
: si présentes, l'ensemble des capsules du vaisseau permettent, en général, de sauver l'ensemble de l'équipage et des passagers
; Soute
: volume et poids maximums pour les containers à marchandises
: l'accès à la soute est possible depuis l'intèrieur du vaisseau
: l'accès à la soute depuis l'extèrieur se fait en général grâce à un monte-charge
; Conteneurs Externes
: présence optionnelle de conteneurs à marchandises arimés au fuselage
: l'accès à ces conteneurs n'est pas possible depuis l'intèrieur du vaisseau
: ces conteneurs peuvent parfois être largués dans l'espace (jettisoned) grâce à une commande du poste de pilotage
; Navordinateur
: ordinateur spécialisé dans le calcul des trajectoires en hyperespace
: en cas d'absence, un droïd astromec peut réaliser cette tâche, sinon la difficulté est beaucoup plus élevée (voir le fonctionnement de l'[[StarWars:Astrogation|astrogation]])
; Hyperpropulseurs (std/secours)
: efficacités des hyperpropulseurs : standard et de secours (si présents)
: ce multiplicateur s'applique au temps necessaire pour le trajet ; x1 représentant le rendement théorique maximal pour ce type de technologie
; Écrans
: capacité défensive supplémentaire lorsqu'on redirige l'énergie vers une zone précise du bouclier (voir la compétence [[StarWars:Écrans|Écrans]])
: les écrans servent aussi à repousser les particules et petits objets stellaires ; leurs arrêt diminue de façon notable la capacité de la coque à résister aux dommages (voir les [[StarWars:Combat#R.C3.A9solution_des_Actions|règles de combat]])
; Senseurs
: portée maximale et capacité d'analyse des détecteurs (bonus de compétence) pour chaque mode de recherche
|}

{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align: center; width: 100%;"
! Légende des Fiches d'Armes de Vaisseaux
|-
| style="text-align:left" |
; Échelle
: classe de taille (défini la classe d'effet de l'arme, souvent identique à celle du vaisseau)
; Portée Spatiale
: portée subluminique dans l'espace normal (unité abstraite)
; Portée Atmosphérique
: portée dans l'atmosphère d'une planète ou près d'un objet stellaire
; Cadence de Tir
: nombre maximum de tir par round
: certaines armes nécessites un rechargement, un refroidissement… avant de pouvoir tirer à nouveau
; Dégâts
: dommages de l'arme (voir les [[StarWars:Combat#Résultat des Actions|règles de combat]])
; Servants
: nombre de personnes nécessaires pour manipuler l'arme
; Compétence
: [[StarWars:Attributs_et_Compétences|compétence]] à utiliser pour tirer
; Ordinateur de Visée
: aide à la visée grâce à un ordinateur spécialisé
: => bonus à la compétence de tir
|}

{{todo|to create:
* http://starwars.wikia.com/wiki/TIE/ln_starfighter
* http://starwars.wikia.com/wiki/TIE/In_interceptor
* http://starwars.wikia.com/wiki/TIE/gt_starfighter
* http://starwars.wikia.com/wiki/TIE/sa_bomber
}}

Dernière version du 3 septembre 2011 à 18:04

Voici une liste non exhaustive de vaisseaux spatiaux de cet univers avec leurs caractéristiques de jeu.

TODO: to create:

Pages dans la catégorie « StarWars:Vaisseau »

Cette catégorie comprend 4 pages, dont les 4 ci-dessous.