StarWars:Autres Caratéristiques
Déplacement
Nombre de mètres de déplacement lors d'une action de déplacement en terrain plat et sans encombre.
Voir le chapitre sur le déplacement pour plus d'information.
Grade
Grade | Commandement minimum |
---|---|
Commandant en Chef | 10D |
Amiral | 9D |
Général | 8D |
Colonel | 7D |
Major | 6D |
Commandant | 5D |
Capitaine | 4D |
Lieutenant | 3D |
Sergeant | 2D |
Soldat | 1D |
Le grade de base, si le perso est dans une structure militaire, dépend de son Commandement, commence au max à Lieutenant.
La compétence de Commandement nécessite l'autorisation du MJ pour être augmentée, par pas de +1, à chaque fois que le perso a fait preuve de mérite dans une mission (il faut évidemment consommer les PC).
En cas d'erreur grave lors d'une mission, le MJ peut décider d'une rétrogradation.
Le perso est officier si :
- def: grade ≥ sous-lieutenant
- JDR: grade > lieutenant
Protection
C'est la protection que donne l'armure que porte le perso, le cas échéant. Cette protection s'exprime sous la forme d'un bonus selon le type de dégâts : physique ou énergétique (noté +phy/+en). Ce bonus s'applique à la VIG lors de la détermination des dégâts.
Pouvoirs de la Force
Voir La Force.